Wasser-Klatsch-Memory
Dieses Memory ist eine hervorragende Möglichkeit für Kinder, spielerisch und intuitiv eine Mengenvorstellung aufzubauen und die leeren Hüllen, die Zahlen oftmals darstellen, mit Bildern zu füllen. Durch das Klatschen wird die Geschwindigkeit des Spiels erhöht. Damit eignet es sich besonders für die Kinder, die bildhaft und schnell denken.
Grundregeln
Alle Karten werden gut gemischt und mit der Rückseite nach oben auf dem Tisch verteilt. Der jüngste Spieler beginnt. Das Ziel des Spiels ist es, Pärchen zu finden. Ein Pärchen besteht aus einer Zahl und dem dazu passenden Wasserglas. Wer an der Reihe ist deckt zwei Karten auf. Habt ihr kein Pärchen gefunden, wird eine Karte wieder zugedeckt. Im Uhrzeigersinn ist nun der nächste Spieler dran und deckt erneut zwei Karten auf.
Hier kommt das Klatschen ins Spiel!
Wenn du weißt, wo sich ein Pärchen befindet, dann klatsch auf die beiden Karten. Hast du Recht gehören die beide Karten dir. Dabei ist es ganz egal, ob du an der Reihe bist oder nicht und ob die Karten auf- oder zugedeckt sind. Sollte jemand auf die eine Karte des Pärchens klatschen und du klatschst auf die andere, darf jeder von euch die jeweilige Karte behalten, sofern ihr das Pärchen richtig erkannt habt. Klatschen mehrere Spieler gleichzeitig auf die gleiche Karte, gewinnt derjenige, der am schnellsten war. Nun ist immer derjenige an der Reihe, der das letzte Pärchen ergattert hat. Die Reihenfolge spielt hier keine Rolle mehr, da jeder zu jeder Zeit klatschen kann. Klatschst du aber auf die falsche Karte, musst du eine deiner Karten abgeben. Diese Karte wird an die Seite gelegt und ist nun nicht mehr im Spiel.
Das Spiel ist dann zu Ende, wenn keine Karten mehr auf dem Tisch liegen und alle Paare gefunden wurden. Gewonnen hat die Person, die die meisten Karten gesammelt hat.
Spiel-Varianten für noch mehr Klatsch-Spaß
Variante 1
Alle Karten mit Wasserglasbildern liegen aufgedeckt auf dem Tisch. Die Karten mit den Ziffern (0 – 10 oder 0 – 20) liegen verdeckt mit der Rückseite nach oben auf einem Stapel.
Der jüngste Spieler beginnt und deckt die oberste Karte vom Stapel auf. Alle Spieler suchen nun das passende Gegenstück und versuchen als erstes mit der Hand auf die Karte zu klatschen. Wer das schafft, bekommt das Pärchen. Wer auf eine falsche Karte klatscht, muss eine Karte abgeben. Diese wird zur Seite gelegt und ist nicht mehr Teil des Spiels. Das Spiel ist beendet, sobald der Stapel leer ist. Gewonnen hat der Spieler, der die meisten Karten gesammelt hat.
Variante 2 – Zehnerfreunde klatschen
Die Zehnerfreunde (10-Ergänzung) intuitiv und bildhaft erfassen. Mindestens 2 Personen.
Für diese Variante benötigst du nur die Gläser-Karten bis 10, die Ziffern-Karten werden aussortiert. Der Spielleiter legt beispielsweise das 7er-Glas auf den Tisch und sagt beim Hinlegen „Sieben“. Der Spieler erkennt schnell die 3 Schlucke, die noch fehlen, um das Glas zu füllen. Er klatscht und ruft „Drei“. Er darf die Karte nehmen, wenn er den richtigen Zehnerfreunde genannt hat. Bei mehreren Spielern bekommt der schnellste die Karte.
